La historia del multijugador de The Last of Us Parte II parece condenada a repetirse. Después de que Naughty Dog descartara su propio modo online oficial no una, sino dos veces, era un desarrollador independiente quien había conseguido lo que el estudio nunca llegó a completar: un mod funcional, con partidas de hasta 4 contra 4, mapas propios y mecánicas cuidadas al detalle. Ahora, según su propio creador, ese proyecto tampoco va a ver la luz.
El responsable es Speclizer, un modder que llevaba desde enero de 2026 trabajando en el proyecto para la versión de PC de The Last of Us Parte II Remasterizado. El anuncio de la cancelación llegó a través de un mensaje del propio desarrollador, que aseguró haber recibido una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment pidiéndole expresamente que no publicara el mod.
Qué decía el aviso y un proyecto que iba muy en serio
Conviene ser precisos con lo que sabemos y lo que no. Nadie fuera de Sony y de Speclizer ha visto el contenido real de esa carta, así que no hay ningún detalle público sobre si la petición se apoyaba en derechos de propiedad intelectual, en cuestiones de seguridad en red, en la financiación que el proyecto recibía a través de Patreon o en cualquier otro motivo. Lo único confirmado es la versión que el propio modder compartió con su comunidad: "Como todos sabéis, el mod multijugador de TLOU 2 que llevaba en desarrollo desde enero iba a salir este mes", escribió Speclizer. "Por desgracia, hace poco recibí una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment pidiendo que el mod no se publicara".
Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad…
— Speclizer (@Speclizer_) September 13, 2026
Lo que hace especialmente llamativa la cancelación es el nivel de desarrollo que había alcanzado. No se trataba de un experimento a medio hacer: la demostración enseñada por Speclizer incluía emparejamiento público, selección de equipamiento y armas, animaciones sincronizadas, varios mapas jugables (entre ellos uno ambientado en el capítulo de Hillcrest) y hasta una tienda de mochila. El vídeo con el gameplay, publicado este verano, mostraba dos bandos enfrentados inspirados en las facciones WLF y Serafitas del propio juego, en un modo muy cercano al espíritu del mítico Factions de la primera entrega.
Una herida que Naughty Dog nunca terminó de cerrar
Para entender por qué este mod despertaba tanta expectación hay que repasar el historial oficial. The Last of Us Parte II iba a lanzarse originalmente con un modo multijugador propio, pero en septiembre de 2019 el director del juego y presidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, anunció que se descartaba para volcar todos los recursos en la campaña. El estudio prometió entonces una experiencia online independiente, que llegó a mostrar primeros conceptos artísticos en 2022 bajo el nombre de The Last of Us Online, con su propia historia y un reparto de personajes inédito.
Ese proyecto tampoco llegó a buen puerto: Naughty Dog lo canceló en diciembre de 2023, explicando que mantenerlo con vida habría obligado al estudio a dedicar todos sus recursos al contenido posterior al lanzamiento, renunciando así a las experiencias para un jugador por las que es conocido. El mod de Speclizer nacía, en cierto modo, para llenar ese vacío que Sony y Naughty Dog llevan años sin resolver por la vía oficial, y su cancelación, si se confirma tal y como la relata su creador, vuelve a situar a la compañía en el centro de una polémica sobre el trato a proyectos de fans.
El desenlace, en palabras del propio modder
Speclizer cerró su comunicado con un tono resignado pero no derrotado. "Es una pena enorme que esto nunca vea la luz, pero espero que sigáis acompañándome en el siguiente proyecto, esta vez algo completamente mío", escribió, agradeciendo el apoyo recibido durante el último año y prometiendo traer "algo más grande y mejor" próximamente.
Queda por ver si Sony emite en algún momento una versión oficial de los hechos, algo que hasta ahora no ha ocurrido.