Super Mario Sunshine llega a Switch 2 el 13 de agosto y por fin rescata al Mario más incomprendido de la saga

2026/07/31

El clásico de GameCube de 2002 se incorpora a la app Nintendo GameCube – Nintendo Classics el 13 de agosto, exclusivo para Switch 2 y reservado a los suscriptores del plan Expansion Pack de Nintendo Switch Online

Nintendo ha puesto fecha a uno de los regresos más esperados por los nostálgicos de la etapa GameCube. Super Mario Sunshine, aquel Mario tropical de 2002 que dividió a media comunidad, aterriza en Switch 2 el próximo 13 de agosto dentro del catálogo de Nintendo GameCube – Nintendo Classics. Para jugarlo hará falta la consola nueva y una suscripción al plan superior, el Expansion Pack, la misma condición que arrastran todos los títulos de GameCube del servicio.

No es un regreso cualquiera. Sunshine llevaba años en un limbo incómodo: la única forma legal de disfrutarlo en tiempos recientes era Super Mario 3D All-Stars, aquella recopilación de 2020 que Nintendo descatalogó a los pocos meses, o pasar por caja en el mercado de segunda mano a precios de coleccionista. Su llegada a Switch 2 cierra esa herida y vuelve a poner al alcance de cualquiera una de las aventuras más particulares de Mario.

El Mario que se atrevió a ser distinto

Conviene decirlo sin rodeos: Super Mario Sunshine es el Mario 3D más divisivo de todos, y precisamente ahí está su valor. En lugar de repetir la fórmula sandbox de Super Mario 64, el equipo apostó por Isla Delfino, un escenario vacacional donde Mario aparece acusado injustamente de ensuciar el paraíso y obligado a limpiarlo con FLUDD, la mochila de agua parlanchina que definió toda la experiencia. Aquella decisión de cambiar el salto puro por el chorro de agua y los puzles de entorno incomodó a parte del público, que esperaba otra cosa.

Dark days loom over Isle Delfino!

Clean up a polluted island with FLUDD at your side in Super Mario Sunshine, coming to Nintendo GameCube – Nintendo Classics on Nintendo Switch 2 for #NintendoSwitchOnline + Expansion Pack members on Aug 13! pic.twitter.com/8j5iWvjnJz

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) July 31, 2026

Con la perspectiva que dan más de dos décadas, esa incomprensión se lee de otra manera. En el ADN de Sunshine se intuyen ideas que Nintendo desarrollaría después con enorme éxito: la libertad de movimiento que culminaría en Super Mario Odyssey, e incluso ese concepto de limpiar y pintar superficies que años más tarde sostendría toda la propuesta de Splatoon. Sunshine no fue un tropiezo, fue un laboratorio. Y volver a jugarlo hoy, con la comodidad del rebobinado y las opciones de los Nintendo Classics, es la mejor ocasión para revisar un capítulo al que la historia todavía le debe una reconciliación.

Los Virtual Boy también tienen su hueco este agosto

Sunshine no viene solo. Unos días antes, el 4 de agosto, Nintendo suma al catálogo de Virtual Boy – Nintendo Classics dos rarezas que harán las delicias de los cazadores de curiosidades: ZERO RACERS y D-HOPPER, dos juegos que quedaron completados en su día pero nunca llegaron a comercializarse. El primero es especialmente jugoso, porque nació como un título de carreras emparentado con la saga F-Zero que se terminó allá por 1996 y acabó guardado en un cajón.

A diferencia de Sunshine, estos dos títulos de Virtual Boy estarán disponibles tanto en Switch como en Switch 2, y para ambos planes de Nintendo Switch Online. La app estrena además una función para personalizar el color de pantalla, un guiño acertado para quienes quieran suavizar el característico rojo de la consola más excéntrica de Nintendo. Entre el rescate de un Mario incomprendido y el desentierro de dos juegos que el gran público nunca pudo tocar, agosto se presenta como un mes redondo para quien entiende que el catálogo clásico también es patrimonio.