Microsoft despedirá a cientos de empleados de su división de videojuegos esta misma semana, en lo que sería la segunda gran reducción de plantilla del año
Según ha publicado The Information, Xbox tiene previsto despedir a cientos de empleados a lo largo de esta semana, citando a una persona con conocimiento directo de los planes de la compañía. El mismo medio señala que Microsoft también planea consolidar varios de sus estudios de desarrollo de videojuegos, aunque por ahora no se han concretado cuáles se verían afectados por esta fusión.
De confirmarse, se trataría de la segunda gran reducción de plantilla del año dentro de la división Xbox, que ya atravesó en julio la mayor reestructuración de su historia. Ni Microsoft ni Xbox se han pronunciado todavía sobre esta información.
Una cifra que encaja con lo ya anunciado en julio
Para entender el alcance de este posible nuevo recorte conviene recordar lo sucedido hace apenas dos meses. En julio de 2026, la entonces recién nombrada CEO de Xbox, Asha Sharma, comunicó a toda la plantilla un plan de reestructuración que afectaría a un total de unos 3.200 puestos de trabajo, en torno al 20% de toda la división. De ese total, 1.600 empleados fueron despedidos de forma inmediata, mientras que los otros 1.600 quedaron pendientes de recortarse a lo largo del año fiscal, según explicó la propia Sharma en una carta interna dirigida a los trabajadores.
Según The Information, estos nuevos despidos de esta semana encajarían precisamente dentro de ese segundo tramo de recortes ya anunciado en su momento, aunque el propio medio no vincula de forma explícita ambas cifras. En aquella misma reestructuración de julio, Microsoft desvinculó también cuatro estudios de la gestión directa de Xbox, y nombró por primera vez a una directora de operaciones para la división, Helen Chiang, encargada de supervisar los resultados de negocio de contenidos, hardware, plataforma y servicios.
El contexto de un año especialmente duro para Xbox
Estos movimientos no llegan de forma aislada, sino en medio de un año marcado por dificultades financieras para la división. Microsoft reportó una caída del 7% en los ingresos trimestrales de su negocio de videojuegos, impulsada por un desplome del 33% en los ingresos por hardware de Xbox y una bajada del 5% en contenidos y servicios. La propia Sharma reconoció en su momento que la compañía había invertido más de 20.000 millones de dólares en contenidos y hardware durante los últimos cinco años, sin contar la adquisición de Activision Blizzard, sin obtener el retorno esperado.
"Para crecer, hicimos una serie de apuestas, y al hacerlo, de forma inherente, dejamos de centrarnos en el negocio principal", explicó Sharma en su comunicado de julio, admitiendo que la compañía se había "dispersado demasiado". Esta filosofía de vuelta a lo esencial parece ser, según lo que se puede intuir del nuevo informe, la misma que estaría guiando ahora esta posible segunda ronda de recortes y la consolidación de estudios.
Qué falta por confirmar
Por ahora, el artículo original de The Information se encuentra tras un muro de pago y solo se conoce el resumen público de su contenido, sin más detalles sobre qué estudios concretos podrían verse afectados por esa consolidación, ni sobre el número exacto de despidos previstos para esta semana. Tampoco hay, de momento, ninguna confirmación oficial por parte de Microsoft ni de Xbox al respecto.
Lo que sí queda claro es que la división continúa inmersa en un proceso de reestructuración profunda que arrancó con la llegada de Asha Sharma al frente de Xbox a comienzos de año, y que la propia ejecutiva ya advirtió en julio que este proceso llevaría tiempo. Habrá que esperar a que la propia compañía se pronuncie, o a que trasciendan más detalles, para conocer el alcance real de estos nuevos movimientos dentro de una de las divisiones más golpeadas del sector en los últimos meses.